- Головна
- Посібники з експлуатації
- Відеокамера JVC - детальний посібник користувачаGC-PX100 [EU]
Відеокамера JVC - детальний посібник користувачаGC-PX100 [EU], Сторінка 43
![Ілюстрація: Відеокамера JVC - детальний посібник користувачаGC-PX100 [EU], Сторінка 43](http://data.manualguide.info/609/d41/1fe/0e0/bg2b.png)
Внесення відміток у відеозапис під час запису (Гра)
1
Натисніть „MARK“.
.
2
Натисніть „ТАК“, щоб увімкнути режим відмітки.
.
3
Натисніть „
GAME“ на початку гри.
.
4
Почніть запис відео.
.
0
Натисніть
кнопку START/STOP повторно, щоб зупинити зйомку.
5
Натисніть z, y, 0, 1 або x на сцені, яку необхідно відмітити.
.
0
Натисніть 1, щоб відобразити екран вибору результатів гри.
6
Завершіть запис відео, натиснувши кнопку
START/STOP, та
натисніть „GAMEL“.
.
7
Натисніть „ТАК“ після завершення гри.
.
8
Натисніть J для завершення режиму відмітки.
.
Елемент Приклад використання
z (Добре) Використовуйте, коли атлет грає добре.
y (Перевірка) Використовуйте, коли атлет грає погано.
0 (Вільн.) Використовуйте, коли бажаєте оцінити певний
момент гри пізніше.
1 (Результат) Використовуйте, коли вводиться результат.
x (Заміна) Використовуйте, коли гравця заміняють.
УВАГА :
0
Результат
гри буде записаний, якщо ви почнете запис після початку
гри. Записаний результат гри не можна буде видалити пізніше.
0
Функція відмітки недоступна під час запису високої швидкості.
ПРИМІТКИ :
0
Натисніть „
MARKR“ після проставляння відмітки, аби відмінити
попередню відмітку.
0
Про відтворення відмічених сцен дивіться нижче.
„ ВІДМІТКА ВІДТВОРЕННЯ “ (A стор. 56)
0
Після встановлення спеціальної програми в смартфоні операцію
встановлення відмітки можна виконувати на смартфоні.
„Використання відміток“ (A стор. 125)
Зйомка
43